最近用戶反饋我們的小程序很卡,打開商品列表需要四五秒時(shí)間,帶著這個(gè)疑問,我決定對(duì)小程序做個(gè)全面的性能優(yōu)化,要做性能優(yōu)化,必須先理清以下三個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。
1、產(chǎn)生性能問題的關(guān)鍵點(diǎn)
2、度量性能指標(biāo)
3、尋找解決方案
在閱讀案例分析前,建議能先了解小程序的工作原理和性能關(guān)鍵點(diǎn)。
小程序的視圖層目前使用 WebView 作為渲染載體,而邏輯層是由獨(dú)立的 JavascriptCore 作為運(yùn)行環(huán)境。在架構(gòu)上,WebView 和 JavascriptCore 都是獨(dú)立的模塊,并不具備數(shù)據(jù)直接共享的通道。當(dāng)前,視圖層和邏輯層的數(shù)據(jù)傳輸,實(shí)際上通過兩邊提供的 evaluateJavascript 所實(shí)現(xiàn)。即用戶傳輸?shù)臄?shù)據(jù),需要將其轉(zhuǎn)換為字符串形式傳遞,同時(shí)把轉(zhuǎn)換后的數(shù)據(jù)內(nèi)容拼接成一份 JS 腳本,再通過執(zhí)行 JS 腳本的形式傳遞到兩邊獨(dú)立環(huán)境。
而 evaluateJavascript 的執(zhí)行會(huì)受很多方面的影響,數(shù)據(jù)到達(dá)視圖層并不是實(shí)時(shí)的。
Android 下用戶在滑動(dòng)時(shí)會(huì)感覺到卡頓,操作反饋延遲嚴(yán)重,因?yàn)?JS 線程一直在編譯執(zhí)行渲染,未能及時(shí)將用戶操作事件傳遞到邏輯層,邏輯層亦無(wú)法及時(shí)將操作處理結(jié)果及時(shí)傳遞到視圖層;
渲染有出現(xiàn)延時(shí),由于 WebView 的 JS 線程一直處于忙碌狀態(tài),邏輯層到頁(yè)面層的通信耗時(shí)上升,視圖層收到的數(shù)據(jù)消息時(shí)距離發(fā)出時(shí)間已經(jīng)過去了幾百毫秒,渲染的結(jié)果并不實(shí)時(shí);
我們?cè)趦?yōu)化性能時(shí),指標(biāo)是非常重要的,沒有指標(biāo),你沒法知道優(yōu)化的點(diǎn)是否有效。不能單憑感覺去優(yōu)化,要根據(jù)指標(biāo)反饋,明確優(yōu)化的成果。同時(shí),優(yōu)化就像個(gè)無(wú)底洞,要注意投入產(chǎn)出比。
用戶反饋的卡頓,要么就是js執(zhí)行消耗資源過多導(dǎo)致處理器沒響應(yīng),要么是UI渲染消耗資源過多,導(dǎo)致UI沒法響應(yīng)用戶操作。
通過查看代碼,我們并沒有消耗大量計(jì)算資源的業(yè)務(wù)邏輯,但是出現(xiàn)了UI反復(fù)操作和搶占資源的現(xiàn)象。
可以利用setData的第二個(gè)參數(shù),傳入callback函數(shù),統(tǒng)計(jì)渲染時(shí)長(zhǎng)。代碼如下
案例分析 1、檢查點(diǎn):是否頻繁去setData 檢查結(jié)果:存在 產(chǎn)生原因:redux中監(jiān)聽的是整個(gè)store,只要store變化,就會(huì)執(zhí)行setData操作,這就意味著頁(yè)面無(wú)關(guān)的數(shù)據(jù)改變,也會(huì)觸發(fā)該頁(yè)面執(zhí)行setData操作,但是這個(gè)操作是無(wú)意義的。 問題代碼:
解決方案:
只監(jiān)聽當(dāng)前頁(yè)面用到的store中的部分?jǐn)?shù)據(jù),只有該部分?jǐn)?shù)據(jù)變化,才setData。(store沒提供單個(gè)數(shù)據(jù)的監(jiān)聽,如果自己修改redux實(shí)現(xiàn),難度較大,同時(shí)修改太底層,容易出不可預(yù)料的異常。) 判斷頁(yè)面數(shù)據(jù)與需要更新數(shù)據(jù)是否相同,如果相同,不做操作。(這個(gè)方案成本比較低,就用它吧)
代碼實(shí)現(xiàn):
另外一個(gè)優(yōu)化:如果store數(shù)據(jù)毫秒級(jí)變化怎么辦,例如更新購(gòu)物車的同時(shí),還更新了購(gòu)物數(shù)量,能不能把兩次變化合并起來(lái)?因?yàn)閟tore的數(shù)據(jù)是共享的,最后一次的更新就是最新的數(shù)據(jù),可以采用節(jié)流器對(duì)請(qǐng)求進(jìn)行合并。
2、檢查點(diǎn):每次 setData 都傳遞大量新數(shù)據(jù) 檢查結(jié)果:存在 產(chǎn)生原因:
頁(yè)面存在引用沒用到的store數(shù)據(jù)。 后端返回?cái)?shù)據(jù)直接進(jìn)入store,后端接口返回冗余字段。
問題代碼:
解決方案:
刪除頁(yè)面無(wú)用的connect (老業(yè)務(wù)在使用,修改存在風(fēng)險(xiǎn),通過后續(xù)迭代優(yōu)化) 請(qǐng)求后端接口后,拿到數(shù)據(jù)進(jìn)行優(yōu)化處理再把數(shù)據(jù)傳入store(成本較高)
3、檢查點(diǎn):后臺(tái)態(tài)頁(yè)面進(jìn)行 setData 檢查結(jié)果:存在 產(chǎn)生原因:redux connect設(shè)計(jì)與小程序有差異 問題代碼:
小程序生命周期中,onUnload會(huì)在頁(yè)面銷毀時(shí)執(zhí)行,例如A->B->C->D 的跳轉(zhuǎn),A頁(yè)面一直在監(jiān)聽store的變化,如果D頁(yè)面修改數(shù)據(jù),會(huì)造成A,B,C頁(yè)面也執(zhí)行setData操作,搶占了D的資源,因此造成卡頓。 解決方案:
后臺(tái)狀態(tài)的頁(yè)面在setData時(shí)直接return(目前采用該方法) 當(dāng)頁(yè)面隱藏時(shí),移除監(jiān)聽。
代碼實(shí)現(xiàn):
但是由于在后臺(tái)的頁(yè)面數(shù)據(jù)沒法更新,如果D頁(yè)面修改A引用的數(shù)據(jù),就會(huì)出現(xiàn)A引用舊數(shù)據(jù)問題,所以在onShow的時(shí)候做一次同步。
指標(biāo)測(cè)試 做了這么多,到底有沒用,拿出來(lái)溜一溜就清楚了。 測(cè)試平臺(tái):iphone7、三星s7 、小程序開發(fā)工具 測(cè)試流程:首頁(yè) -> 配送到家 -> 加入購(gòu)物車 -> 結(jié)算 ->查看訂單 測(cè)試指標(biāo):調(diào)用setData次數(shù),渲染總耗時(shí),平均單次渲染耗時(shí)
未優(yōu)化指標(biāo):

優(yōu)化后指標(biāo):

差異對(duì)比:

優(yōu)化后setData次數(shù)平均下降150次。 渲染耗時(shí)越是卡頓的機(jī)器,收益越大,三星s7平均每次渲染耗時(shí)降低826ms。